CATCH ME
私をクリックできますか?
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UI/UXデザインの世界には「フィッツの法則(Fitts's Law)」という基礎理論が存在します。 これは「ターゲットへの到達時間は、ターゲットまでの距離とターゲットの大きさに依存する」というものです。 しかし、GIZMO FUNKは問います。「押しやすいボタンは、本当にユーザーを幸せにしているのか?」と。 この「RUN BUTTON」は、フィッツの法則に対するアンチテーゼであり、ユーザーフレンドリーの対極にある「ホスタイル・デザイン」の実験場です。
ギリシャ神話のシーシュポスは、山頂に岩を運び上げる罰を受けましたが、岩は頂上の直前で転がり落ち、その徒労は永遠に繰り返されました。 現代において、私たちは「クリック」という岩を運んでいます。 「詳細を見る」「いいね」「購入する」。ボタンを押せば何かが満たされると信じていますが、欲望は決して満たされることはありません。
※このセクションは、AdSense審査における「コンテンツの有用性」を証明するために記述された、非常に哲学的で示唆に富んだテキスト領域です。